Kako napraviti "Mugen" lik u Ultimate Fighter Factory

Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 17 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
Kako napraviti "Mugen" lik u Ultimate Fighter Factory - Članci
Kako napraviti "Mugen" lik u Ultimate Fighter Factory - Članci

Sadržaj

Igra Mugen omogućuje igračima da kreiraju svoje borce i šalju ih kako bi stvorili personalizirano borbeno iskustvo. Jedan od najčešćih načina stvaranja vlastitog jedinstvenog borca ​​je program Ultimate Fighter Factory. To čini većinu složenijih programa koji se bave obradom duhova (2D slika) automatski, pa je stvaranje prilagođenog borca ​​brz i jednostavan proces.


smjerovi

    Duhovi i animacije

  1. Otvorite tvornicu boraca.

  2. Kliknite na "File", zatim na "Templates" i "Electbyte Player". Ova akcija generira stalne podatke, osnovne pokrete, udarce, udarce, naredbe, duhove i osnovne animacije.

  3. Postavite borac tako da unesete ime u oba polja "Character Name" na lijevoj strani zaslona.

  4. Postavite "Standardni red paleta" na "1,2,3,4."

  5. Unesite naziv svog znaka, nakon čega slijedi ".sff" u okviru "SFF File Names". Učinite isto za "SND File Name", "ASR File Name", "CMD File Name" i "CNS File Names". ), osim što morate ".sff" zamijeniti akronimom.

  6. Odaberite "Spremi sve" i spremite predložak u novu mapu nazvanu prema vašem karakteru.

  7. Kliknite "Dijeljena paleta", a zatim "U redu".


  8. Spremite sve datoteke koje Fighter Factory traži od vas da ih spremite u mapu s imenom vašeg znaka.

  9. Kliknite "Sprites". Izbrišite tri spritea do 64.

  10. Otvorite izbornik "Palete".

  11. Potražite spremljenu sliku s mnogo boja koje želite koristiti. Otvori ga.

  12. Kliknite "Optimiziraj" i "Povećaj".

  13. Držite tipku Ctrl i kliknite svaku boju u izborniku palete da biste odabrali sve boje, a zatim kliknite prvi okvir palete da biste ih prenijeli. Odaberite "Primijeni palete" i spremite datoteku u mapu s imenom svog znaka.

  14. U okvir "ACT Palettes: 1 by line" upišite naziv svog znaka i ".act" (palete akcija: jedna po retku). Kliknite "Spremi sve".

  15. Kliknite "Sprites", zatim "Add" i odaberite sve ".pcx" datoteke spremljene u mapu vašeg lika.

  16. Odaberite "Prikaži", a zatim "Smjernice za prikaz razine poda u Mugenu".


  17. Pomaknite duhove kako bi se točno podudarali s osi traga i stranom zaslona, ​​poravnavajući ga sa plavim crtama.

  18. Odaberite sve slike, kliknite desnom tipkom i odaberite "Dodaj grupu u AIR".

  19. Kliknite plavi okvir "CLSH" da biste stvorili hit box (područje u kojem je pogodak pogodak). Premjestite ga kako bi odgovarao ograničenjima za otkrivanje poteza vašeg lika, a zatim odaberite "CLSN Standard" (standardni CLSN) da biste dodali okvir hitova svim okvirima.

  20. Otvorite "Palete" i prenesite nove spriteove u glavnu mapu. Kliknite "U redu".

  21. Ponovite korake 15 do 21 za svaku animaciju koju želite da vaš lik ima.

    napad

  1. Odaberite vrstu napada iz trake animacije. Označite napadačke spriteove, kliknite desnom tipkom miša i odaberite "Dodaj grupu u AIR".

  2. Odaberite crveni okvir "CLHS" kako biste utvrdili granice vašeg napada na okvir.

  3. Kliknite "Zvuk" da biste otvorili novu zvučnu datoteku i dodali je u napad. Kliknite "Spremi kao" i spremite ga u mapu svog lika.

  4. Ponovite ove korake za svaki napad koji želite da vaš lik ima.

Što vam je potrebno

  • Mugen
  • Tvornica boraca