Kako igrati Fisherman's Bass Club za PlayStation 2

Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 6 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Kako igrati Fisherman's Bass Club za PlayStation 2 - Članci
Kako igrati Fisherman's Bass Club za PlayStation 2 - Članci

Sadržaj

"Fisherman's Bass Club" je ribolovni simulator za PlayStation 2. Cilj je uhvatiti nekoliko različitih vrsta riba, osvojiti turnire i steći reputaciju. Igra ima 10 različitih turnira u kojima igrač pokušava uhvatiti najveću i najtežu ribu ili većinu riba. Još uvijek postoji slobodan način vježbanja.


smjerovi

Svoj simulator za PlayStation 2 možete loviti svojom ribom (Suha riba na posudi u obliku riblje slike od terexa iz Fotolia.com)
  1. Odaberite idealan mamac za ribu koju želite uhvatiti. Poppers i minnows privlače ribu u plitku vodu, dok duboke drške i swishers rade bolje u dubljim mjestima. Različiti mamci mogu biti učinkovitiji, ovisno o dobu dana ili vremenu. Privlačni mamci su najbolji za tamne i blatne vode, dok su prirodni mamci pogodniji za čistiju vodu.

  2. Odaberite mjesto za ribolov. Igra ima pet lokacija, uključujući ruševine zgrade, pristanište i most. Potražite mjesta na kojima se može sakriti riba, kao što su u ruševnim zgradama, ispod mosta ili u sjeni drveća.

  3. Pritisnite "X" za pokretanje linije nakon što odaberete mjesto za ribolov. Ponovno pritisnite gumb "X" da biste podigli liniju i bacili je na bolje mjesto.


  4. Koristite lijevi analogni za podešavanje linije. Polako pomičite liniju s ovim analognim kako biste privukli ribu i učinili je da zagrize mamac. Koristite slične pokrete za vrstu mamca koji koristite, tako da riba izgleda neodoljivo za griz.

  5. Gurnite lijevi analogni gore kad kontrola vibrira i vaša linija povlači, što vas obavještava da je riba uzela zalogaj u svom mamcu. To će uzrokovati da riba ne ispusti mamac i dopusti vam da je izvadite iz vode.

  6. Pomaknite liniju u smjeru u kojem se riba kreće. To bi trebalo učiniti brzo kako bi vas pratili. Ako se krećete u pogrešnom smjeru, riba će kositi liniju i pobjeći.

  7. Bacite crtu natrag na ribu ako se razbije i ona pobjegne. Svaka riba dolazi s mjeračem energije, a kada je ta energija niska, lako će je uhvatiti. Pratite ribe dovoljno dugo i bit će vaše.