Aktivnost podučavanja dijelova računala djeci 8. razreda

Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 25 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Hrvatski jezik, 8. razred, Sačuvajmo od zaborava, Tradicionalne istarske igre
Video: Hrvatski jezik, 8. razred, Sačuvajmo od zaborava, Tradicionalne istarske igre

Sadržaj

Tehnologija je svakodnevno prisutna u životu učenika i ponekad više vole naučiti najsloženije koncepte prije osnova. Čak i s poznavanjem nekih učenika, možda ne znaju točne izraze za komponente računala. Učitelji računala imaju nekoliko tutorijala i igara za podučavanje računalnih komponenata, jednostavnih čak i za učenike 8. razreda.

traži

Zamolite studente da u neurednoj sobi pretraže dijelove računala, poput procesora i zvučnika. Studenti prije početka igre mogu proći tutorial koji će ih naučiti o tim dijelovima. Nakon pronalaska predmeta, dijete mora pomaknuti miš i kliknuti na njega. Ako dobro shvati, student prelazi na sljedeću stavku; ako ne, drugi student mora nastaviti potragu. Igra je jednostavna i može se koristiti kao pregled dijelova za kviz ili test.


Parovi

Još jedna igra koja upoznaje učenike s dijelovima računala je igra parova, gdje djeca moraju pronaći ispisanu riječ koja odgovara slici dijela računala. Studenti moraju kliknuti "Start" za početak i kliknuti na kvadrate dok se ne otkriju svi parovi. Ako je par točan, bit će vidljiv; u suprotnom, bit će nevidljivi i učenik bi trebao nastaviti tražiti odgovarajuće parove.

Ključni pojmovi

Za učitelje koji traže studentske vodiče, "Burtonova soba" lako je dostupno web mjesto koje sadrži ključne pojmove i slike koje uče učenike o dijelovima računala. Studenti mogu započeti klikom na Burtonovo računalo, što će ih odvesti do detaljnog upoznavanja računala ili skupa pojmova koji nude detaljniji popis njegovih komponenata.

Ulaz i izlaz

Za konkretnije vodiče, ABCya! nudi nastavu na ulaznim i izlaznim uređajima. Studenti prvo prolaze kroz kratku prezentaciju o tome što su ulazni i izlazni uređaji. Zatim se odvode u mini igru ​​gdje moraju odlučiti jesu li prikazani uređaji ulazni ili izlazni. Ako je odgovor točan, prijeći će na sljedeći; ako ne, student će imati drugu priliku prije nego što krene dalje.