Kako stvoriti zabavne D & D avanture

Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 20 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
Kako stvoriti zabavne D & D avanture - Članci
Kako stvoriti zabavne D & D avanture - Članci

Sadržaj

Dungeons & Dragons (D & D) je stolna RPG igra koja je popularna još od 1970. Najvažniji dio igranja D & D je kvaliteta avanture koju igrate. Uloga vašeg majstora u tamnici (MC) je stvoriti stimulativnu i kvalitetnu D & D avanturu kako bi igrači mogli uživati ​​u igri bez zbrke ili dosade. Znati kako pisati i stvarati zabavu i zanimljivu D & D avanturu pruža vam mogućnost da se ponudite kao Učitelj svojim prijateljima.


smjerovi

Napravite vlastitu D & D avanturu (slika igre CraterValley Fotografija iz Fotolia.com)
  1. Napišite uvod u svoju avanturu. Koristite inspiracije i izvore, uključujući bilješke iz prethodnih kampanja i službenog materijala za kampanju, kako bi vam pomogli stvoriti pozadinu vaše avanture, dajući vam mogućnost da ispreplićete prošlost i nove priče. U svom uvodu stvorite atmosferu koju želite prenijeti. Je li to misija puna opasnosti ili ona koja se čini svjetlom, ali predviđa neposrednu opasnost?

  2. Stvorite postavku za avanturu na temelju vašeg uvoda. Na primjer, ako je vaša avantura tematska, po konceptu vilinskog rata u šumi, vaši će scenariji biti šume vilenjaka. Ako je to zastrašujuća i tmurna avantura, stvorite okruženje koje ima grobljansku kriptu ili drugo strašno mjesto koje odgovara vašim ciljevima.

  3. Napravite nacrt koji opisuje avanturu od njenog početka. Vaši naglasci pomoći će vam u čitavoj priči. Svaki bi trebao biti važan predmet, neprijatelj ili saveznik u vašoj pisanoj avanturi. Na primjer, na početku svakog opisa lokacije, možete imati unos koji opisuje moguće lokacije blaga zajedno s tablicama s blagom tako da ih prilagodite. Dajte dvostruki prostor u skici kako biste kasnije mogli sami pisati bilješke dok izvodite sesiju.


  4. Napišite svaki zasebni znak minijature za svakog važnog neprijatelja kojeg će vaši igrači susresti na vašoj avanturi. To možete pojednostavniti stvaranjem lista za svaku kategoriju neprijatelja. Na primjer, ako vaši igrači vjerojatno naiđu na horde ljutitih patuljaka, patuljci mogu dijeliti istu osnovnu statistiku znakova i jednostavno se razlikuju od njih. Koristite svoje stvorene NPC tokene tako da ih dodate u svoju avanturističku pripovijest, čineći je što je moguće opisnijom, uključujući elemente kao što su fizički izgled, osobnost, životna perspektiva i razine sposobnosti i atributa.

  5. Napravite dva ili više alternativnih završetaka za svoju avanturu kako biste začinili igračko iskustvo, zadržavajući ishod nepoznat bilo kojem igraču. Na taj način možete izbjeći prisiljavanje igrača da zauzmu privatni put širom svijeta - umjesto toga, stvorite svoju avanturu, uključujući vaše završetke, kako biste dopustili da vaše akcije i svitci budu dobri ili loši. Primjerice, ako igrač kvari segment ili postigne kritički niz udaraca, uživat ćete u gotovom završetku u kojem je momčad poražena u trenutku njihovog trijumfa ili dobiva nezamisliv uspjeh u susret neizbježnoj katastrofi.


savjeti

  • Pogledajte objavljene Dungeons & Dragons module kao izvore općih ideja o tome kako se mogu prikazati avanture.
  • Pomoću rječnika retuširajte svoj rječnik. Korištenje različitih riječi kroz priču može pomoći vašim igračima da se zainteresiraju. Ali nemojte koristiti nepoznate riječi samo zato što - možete upotrijebiti svoje čitanje kako biste nadopunili svoj vokabular, a ne zamijenili ga.

Što vam je potrebno

  • D & D glavna pravila knjiga: Master's Guide, Player's Book, Monster's Book
  • bilježnica
  • olovka