Sadržaj
Bilijar je igra strategije, kontrole i kutova. Nekoliko čimbenika ulazi u igru sa svakim udarcem, poput brzine, gdje i pod kojim kutom klub udara loptu. Te čimbenike uzima u obzir svaka putanja lopte i sudara koja se razvije nakon udarca. Bitno je razumjeti kako brzina, rotacija i skretanje utječu jedni na druge u svakom pogotku kako bi se učinkovito igralo.
Korak 1
Nanesite kredu na bacač. Učinite to laganim trljanjem krede na vrhu palice. Kreda sprječava klizanje - kada klub udara loptu bez dobre snage.
Korak 2
Razmislite gdje ćete pogoditi loptu. Ako ga pritisnete pri vrhu, stvorit će se rotacija vrha. Lopta će se skrenuti pod ekstremnijim kutom naprijed, proporcionalnim primijenjenoj sili. Udaranje lopte u podnožju stvorit će rotaciju unatrag, a lopta će se skrenuti pod kutom unatrag. Ako primijenite dovoljno okretanja unatrag, moguće je da lopta krene izravno unatrag ako udari drugu loptu pod izravnim kutom.
3. korak
Odlučite kut kojim želite pogoditi loptu s druge strane. Druga će se lopta skrenuti izravno od mjesta na kojem je lopta pogodila. Najlakši način da odlučite gdje ćete udariti jednu loptu drugom je podići palicu i pretvarati se da udarate loptu u rupu, ali bez da je zapravo pogodite. Tamo gdje zalijepite znak, to će biti upravo mjesto za udaranje lopte drugim.
4. korak
Razmislite gdje će se lopta skrenuti nakon udarca suprotne lopte. Što je ekstremniji kut pod kojim udarite suprotnu kuglu, to će lopta napraviti manji otklon. Korištenjem rotacije unatrag prisilit ćete loptu da se skrene unatrag. Gornja rotacija prisilit će loptu da se dalje skrene. Ako izravno udarite suprotnu loptu, gornja rotacija uzrokovat će bijelu kuglu da slijedi suprotnu kuglu, a rotacija unatrag zaustavit će se ili se vratiti. Brzina također utječe na kut skretanja. Što je veća sila kojom udarite loptu, to će ona ići dalje i stvarati ekstremnije kutove. Ako se lopta udara glatko, putovat će sporije i manje otkloniti.