Math Fair Projekti brzo i jednostavno

Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 19 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
Kako se razvijati ako ste Senior ili Lead? Intervju s Pavelom Veinikom. Ovako rastu programeri.
Video: Kako se razvijati ako ste Senior ili Lead? Intervju s Pavelom Veinikom. Ovako rastu programeri.

Sadržaj

Ako nemate vremena za kupnju materijala ili pribora, možete stvoriti brze i jednostavne matematičke projekte pomoću kućanskih aparatačest. Modelirati objekte s masom za modeliranje za geometrijski projekt. Istražite vjerojatnosti pomoću špila karata. Za istraživanje koristite višenamjensku vrećicu slatkišapojmovi u statistici.


Koristite igraće karte kako biste pokazali matematiku vjerojatnosti (slika igraćih karata Warren Millar iz Fotolia.com)

vjerojatnosti

Prikupite igraće karte, bilježnicu i kalkulator. Izmiješajte kartice. Napravite podatkovnu tablicu iu lijevom stupcu napišite naslove kategorija,koji uključuju "Vrsta kartice", "Broj na palubi" i pomoću deset redaka napišite "Test 1" u "Test 10." Također, napravite stupce za "ToOdaberite vrstu kartice, kao što je crveni karton, kartonski kostim ili grafikon.Unesite vrstu kartice u drugi stupac pored "Vrsta kartice".Ako ste odabrali crveno slovo, pisali biste "Crveno". Stavite "26" u ćeliju "Broj u palubi". Izvucite karte dok ne pronađete drugicrveno slovo. Unesite broj kartica koje je potrebno da biste pronašli sljedeći crveni karton u "Test 1." Ponovite još devet puta. Koristite isti postupak kaotestirati druge vrste kartica. Dodajte zbrojeve za svaku vrstu kartice i podijelite ih s 10 da biste dostigli prosjeke. Objasnite zašto su određene vrste karata vjerojatnijeda izađu iz drugih.


geometrija

Koristite glinu za modeliranje prizme. Skupite vladar, svitak, papir iz karirane boje, obojene oznake i glinu.Odlijte glinu u kantu. Pomoću markera označite rubove koji izlaze iz ugla različitim bojama. Stavite kocku na papir za grafikon. Pratite rubovemarkeri za mjerenje duljine, širine i visine. Označite retke "Presuda 1." Pomoću valjka lagano poravnajte glavčinu. Odmagnite kutove tako da oniostaju pod kutom. Izmjerite novi oblik na papiru s crtama. Označite ga "Pokušaj 2". Ponovite još osam puta, svaki put poravnavajući oblik. Koristiteza mjerenje crta koje ste nacrtali. Stvorite tablicu. Upišite "Broj pokušaja", "Dužina", "Širina", "Visina" i "Glasnoća"poput zaglavlja na vrhu. Upišite brojeve testova u lijevi stupac. Napišite mjerenja i izračunajte volumene. Objasnite što se događa s volumenom obrascakada se dimenzije promijene.

statistika

Upotrijebite više M & M paketa za eksperimentiranje s statistikom. Napravite tablicu sa svakom M & M bojom,kao što su smeđa, zelena, žuta, plava, narančasta i crvena u lijevom stupcu. Izračunajte broj svake M & M boje po vrećici. Ponovite za ostale boje kao i vrećice.Izračunajte ukupan broj, broj prosjeka i postotak ukupnog broja za svaku boju.


mjerenje

Prikupite tri stavke različitih veličina,poput novčića, zdjele i palice za bejzbol. Zamolite dobrovoljce da izmjere stavke; no ne mogu dijeliti podatke. Dodajte ukupno mjeresvaku stavku i izračunati prosječni broj. Pronađite odstupanje svake osobe od prosjeka, oduzimajući prosjek mjere koju je osoba dala. Podijelite apsolutnu vrijednostrazlike u odnosu na prosječnu veličinu artikla i pomnožite sa 100 da biste izrazili granicu pogreške kao postotak.