Kako napraviti poliedar s palicama i marshmallows

Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 8 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
FROZEN Snowflake Marshmallow Pops! Inspired by Disney Frozen Movie
Video: FROZEN Snowflake Marshmallow Pops! Inspired by Disney Frozen Movie

Sadržaj

Poliedri su strukture koje nemaju zakrivljenu površinu. Uobičajeni poliedri uključuju kocke i piramide. Fizička izgradnja tih struktura može biti zabavan i obrazovni proces. Učenik koji gradi poliedre sa štapovima i sljezovima može pregledati oblike na vizualniji i opipljiv način, što može povećati njihovo razumijevanje formule poliedra i srodnih matematičkih znanja. Štapići i marshmallows su jeftini i lako dostupni materijali koji se mogu koristiti za podučavanje pojedinačno ili u skupinama.


smjerovi

Piramida je poliedar (NA / AbleStock.com / Getty Images)

    piramida

  1. Stavite tri čačkalice u trokut. Koristite bijeli sljez da povežete svaki od uglova pritiskom na krajeve štapića u marshmallows.

  2. Stisnuo je čačkalicu u svaki kutak sljezova, okrenuo ih prema sredini.

  3. Pričvrstite preostale krajeve tri čačkalice s jednim bijelim sljezom.

    kocka

  1. Napravite kvadrat pomoću četiri štapića. Stavite bijeli sljez u svaki kut i pritisnite krajeve susjednih čačkalica u sljez.

  2. Ponovite korak 1 da biste stvorili drugi kvadrat koji je identičan prvom.

  3. Stisnite čačkalicu okomito u svaki kutak prvog kvadrata. Poravnajte drugi kvadrat i pritisnite krajeve preostalih štapića u marshmallows drugog kvadrata.


    dijamant

  1. Napravite kvadrat s četiri štapića. Koristite marshmallows za povezivanje uglova.

  2. Stavite čačkalicu na vrh svakog bijelog sljeza. Zatim ga treba sakupiti i pričvrstiti na krajeve jednim bijelim sljezom.

  3. Stavite čačkalicu na dno svakog od sljezova u koraku 1. Zatim ih morate skupiti i spojiti s krajevima zajedno s jednim bijelim sljezom.

savjeti

  • Jujube ili druge ljepljive bombone mogu se koristiti umjesto marshmallows. Ispitajte svaki poliedar s Polyhedron Formula: Lica + Vertices - Borders = 2.