Sadržaj
Maya je moćan i široko korišten program za modeliranje, prikazivanje i animaciju koji prodaje Autodesk. Mnogi profesionalci u industriji koriste Maya alate za stvaranje modela za video igre ili filmove. Korisnici novi u programu mogu biti pomalo iznenađeni svim opcijama. Na primjer, možda radite na modelu i želite da on ili dio njega imaju glatke, zaobljene obrube.
Korak 1
Otvorite Mayu, kliknite "File" u izborniku i odaberite "Open". U otvorenom prozoru pronađite i otvorite model na koji želite primijeniti zaobljenu granicu.
Korak 2
Pomoću alata "Odabir" odaberite obrub ili obrube koje želite zaokružiti. Ako odaberete cijeli objekt, svi će se rubovi zakošiti.
3. korak
Odaberite "Edit Mesh" i kliknite "Chamfer". Povucite mišem da prilagodite krivulju u skosnici. Spremi svoj rad.