Kako napraviti nenadmašni špil u "Yu-Gi-Oh! GX: Duel Academy"

Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 27 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Kako napraviti nenadmašni špil u "Yu-Gi-Oh! GX: Duel Academy" - Elektronika
Kako napraviti nenadmašni špil u "Yu-Gi-Oh! GX: Duel Academy" - Elektronika

Sadržaj

"Yu-Gi-Oh! GX: Duel Academy" je video igra s platforme Game Boy Advanced zasnovana na vrlo popularnom japanskom animeu. Razvio ga je Konami i omogućuje vam sastavljanje špila i dvoboja protiv dvobojaca video igara ili protiv ljudskih protivnika. Igrači sastavljaju špilove koji sadrže magične karte, zamke i čudovišta, pobjeđujući u dvobojima smanjujući protivnikove pogodake na nulu. Igrači koji su zainteresirani za namještanje nenadmašnog dvoboja moraju odlučiti koju vrstu špila žele izgraditi i otključati sve karte dostupne u igri.

Korak 1

Igrajte u načinu pune igre i otključajte sve dostupne karte u igri. Zahtijeva od igrača da napravi testove i položi kako bi mogao dvobojati protivnike većih razina. Kvizovi su pitanja o efektima karata, sposobnostima čudovišta i troškovima čarobnih karata koja se mogu naučiti tijekom dvoboja protiv protivnika u igri.


Korak 2

Odredite vrstu špila koji želite izgraditi nakon što otključate sve karte u igri.Možete sastaviti špil koji koristi jaka čudovišta za nanošenje velike štete, špikove pune čarobnih karata kako bi napravili štetu, a da ne morate napadati stvorenja ili špilove koji prisiljavaju protivnika da odbaci karte u ruci prije nego što ih može igrati. Poznavanje vrste špila koje želite stvoriti pomoći će vam da se usredotočite na vrste karata potrebne u njemu.

3. korak

Izgradite špil čudovišta koja možete brzo pozvati da nanesete štetu. Karte poput "Čarobnjak vjere", "Vorse Raider" i "Luster Dragon" idealne su za ovu vrstu špila. Uključite nekoliko zamki poput "Minor Goblin Offical", "Sakeretsu Armor" i "Call of The Haunted" da biste pomogli razjasniti put svojim čudovištima u napadu.

4. korak

Uključite nekoliko čarobnih karata u svoj špil tako da možete oštetiti protivnike snažnom obranom. "Teška oluja", "Mistični svemirski tajfun" i "Rafalni tok uništenja" mogu oštetiti bića oba igrača. Nenadmašna paluba trebala bi sadržavati nekoliko načina oštećenja protivnika, pa dodajte karte koje nude više načina napada.


Korak 5

Testirajte svoj špil igrajući protiv mehaničkih protivnika u igri i protiv ljudskih protivnika. Igrajte protiv različitih vrsta karata kako biste prepoznali njihove snage i slabosti. Dodajte ili uklonite kartice dok ne pronađete pravu kombinaciju.