Sadržaj
Umjesto jednostavnog proučavanja pridjeva i priloga pomoću čitanja, ove tečajeve riječi unesite u stvarni život angažiranjem studenata u igrama i interaktivnim aktivnostima. Tako učenici mogu gledati, slušati i vidjeti utjecaj tih komponenti na značenje rečenica. Od igara nagađanja do kreativnih ilustracija, učenici će bolje razumjeti načine upotrebe pridjeva i priloga.
Interaktivne aktivnosti pružaju dublje razumijevanje klasa riječi (Slike Comstock / Comstock / Getty)
Munjeviti prilog
Zamolite dva volontera da napuste učionicu. U hodniku bi trebali potajno odabrati prilog koji će opisati kako će se poduzeti akcija, kao što je "brzo", "tiho" ili "glatko". Klasa će odabrati glagole koje će dva učenika morati izvesti kao prilog odabran tako da razred može pogoditi. Pozovite učenike natrag u učionicu i uputite razred da zamoli volontere da koriste mime koristeći traženi glagol i prema odabranom prilogu. Kolege mogu podignuti ruke kada pogode prilog, a učenik čiji je prislov ispravno pogodio prvi će biti pobjednik i natjecat će se protiv novog volontera. Igra se nastavlja s pobjednikom prethodnog kruga i novim volonterom, koji će ići na hodnik kako bi odabrali drugi prilog.
Učenici se zabavljaju pogađajući priloge (Jupiterimages / Brand X Pictures / Getty Images)
Rječnik likova s prilozima
Na malim kvadratima papira ili u bilježnici, napišite prilog po kartici, kao što je "čudno", "normalno", "brzo" i "potajno". Učenik započinje igru odlaskom na prednji dio prostorije i crtanjem slike osobe koja izvodi aktivnost prema prilogu; ne može govoriti, djelovati ili stvarati zvukove. Prvi učenik koji će ispravno pogoditi prilog bit će sljedeći umjetnik.
Učenici su koristili prilog prikazan u tablici (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)Katalog igračaka na igralištu
Školski ured bi trebao imati katalog igračaka zabavnog parka koje možete zatražiti da ih pokažete razredu. Pročitajte nekoliko paragrafa koji opisuju različite komade igračaka dostupnih za kupnju te identificiraju i navode pridjeve koji se koriste. Podijelite razred u timove i dajte svakoj grupi bijeli list papira presavijen na pola, kao stranica u katalogu. Naredite učenicima da nacrtaju najbolju igračku koju mogu zamisliti. Svaka ilustracija treba sadržavati kratki odlomak, s opisnim i kreativnim pridjevama, kako bi se kupci uvjerili da kupe ovu stavku. Zamolite učenike da međusobno razmjenjuju i čitaju kataloge. Označite za cijeli razred najbolje pisane odlomke.
Radosni pridjevi mogu opisati klizač koji je dostupan za kupnju (BananaStock / BananaStock / Getty Images)
Kutija s pridjevima
Stavite dvije prazne kutije ispred klase, jednu s oznakom "imenice" i drugu "pridjeva". U kutiji imenica stavite 30 kvadrata bijelog papira ili bilješke s imenicom napisanom na svakoj od njih, i učinite isto za pridjevi u kutiji, napišite jedan pridjev na svakoj kartici. Koristite kreativne i neobične pridjeve poput "ogromnog", "zubatog" ili "smrdljivog". Učenici trebaju uzeti imenicu i pridjevnu karticu iz okvira i nacrtati crtež koji se odnosi na dvije stavke. Kada svaki učenik završi crtanje, okupite se u krugu i zamolite svaku osobu da kaže što je njihova imenica i pridjev.
Gomila imenica i pridjeva može stvoriti učinkovitu obrazovnu igru (NA / AbleStock.com / Getty Images)